ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري التعليم لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل فر�
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري التعليم لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل فر�